なぜ僕らの挑戦は「スライム」にすら勝てないのか
あなたの「三日坊主」は正常です
ジムが続かない、英語が続かない、SNSが続かない、副業が続かない、勉強が続かない、ダイエットが続かない、節約が続かない。
僕らの世代…というか現代って、こういう「続かないあるある」が一生ついて回るじゃないですか?
そしてだいたい、続かなかった理由を「自分の意志が弱いから」「時間がない疲れた」って結論にして終わります。
毎回毎回意志のせいにして自分を責めるの、もうやめません?っていうのが今日のテーマです。
結論から言うと、続かないのはあなたの意志が弱いからやないです。
これは構造的にも実は説明できます↓
みんなも1度はゲームをしたことあると思うので、ゲームでたとえます↓
ドラクエやポケモンみたいなロールプレイングゲームって、なんであんなにハマれると思います?
理由はめちゃシンプルで、最初の敵が弱いからです。
主人公が始まった直後に出会う敵って、スライムとかコラッタとか、1発か2発殴ったら倒せるレベルの雑魚しか出てきません。
ゲーム設計の世界では当たり前の鉄則で、プレイヤーに「最初の30秒以内に勝たせる」のが基本らしいんですよね。
なぜか?
僕らは「小さな成功体験」が無いと、その行為を続けられない生き物やからです。
子供の習い事を見ててもめちゃくちゃ分かります↓
サッカーにハマる子って、だいたい最初の1日目で「あいつ筋いいな」って言われてたり、初めて参加した試合でゴール決めたり、足が速くてヒーローになったり、何かしら早い段階で気持ちええ思いをしてるんですよ。
逆にハマれずに辞めていく子って、初日に蹴っても蹴っても上手くいかへんし、誰にも褒められへんし、ベンチで終わる。
そらやめます。
スポーツって運動神経が大きく関わるから、運動神経いい子はハマって、鈍い子はハマらない…至極当たり前の話で、特別本人の意志とか努力の話やない。
ここまで読んで、勘のいい人はもう気づいてると思うんですけど、僕らが大人になってから挑戦するもの、特にSNSとか副業とか発信とか、ぜんぶ「ゲームと真逆の構造」してるんですよね。
何が真逆かというと、最初に小さな成功体験が一切こない構造になってるってことです。
僕は今、531日連続でnoteを書いてますけど、最初の1ヶ月とか本当に酷かったです。
スキも全然つかへんかったし、フォロワーも全然増えへんし、なんなら誰にも読まれてないんちゃうかってマジで思ってました。
しかも周りの友人からは「お前まだやってんの?w」みたいな空気を出されるし、SNSの発信を始めた人あるあるですけど、馬鹿にされたり、笑われたり、最悪の場合「あいつ最近痛い」とか裏で言われたりするんですよね。
たとえば子供のサッカー教室でいうと、初日に蹴っても誰にも褒められへんどころか、ボール蹴るたびに笑われてる状態です。
そんな環境で続くと思います?
普通は続きません。
しかもです。
僕は531日間、AI発信してきて現在もフォロワーは421人です。
1年のうち、運用期間を考えたら、110日間はフォロワーが増えていないってことですからね?
挑戦とはそういうことです。
これがリアルな数字です。
毎日書いて、毎日投稿して、それでも反応がない日が110日。
これが、僕らが大人になってから挑戦する世界の標準仕様なんですよ。
ゲームみたいに最初に勝たせてくれません。
スポーツみたいに才能があれば早く花咲きません。
学校の勉強みたいに点数が出ません。
ただただ、誰も褒めてくれない期間が数ヶ月〜数年続く。
これを「そういうもんやろ」と知ってるかどうかで、この先の生存率がガラッと変わります。
僕はAI教育の現場で受講者を何人も見てきましたけど、最初の3ヶ月で消える人の特徴ってマジで一個だけです。
「思ってたよりも結果が出ないし心が折れた」
これだけ。
もちろん能力や才能や努力量も継続に関わる要素ではありますが、これらは前提として大事です。
でも、それ以上に効くのが「期待してたタイミングで小さな成功体験が来なかった」というメンタル側のダメージなんですよね。
能力がある人でも、才能がある人でも、努力できる人でも、ここで折れます。
なぜなら僕らはゲームと同じ感覚でSNSや副業に手を出すからです。
最初の30日で勝たせてくれへんから「あ、自分には向いてへんわ」って結論にして消えていく。
これはめっちゃもったいないです。
なんでかというと、最初に成功体験が来ない構造ってことは、逆に言えば「みんなここで脱落していく構造」ってことやから。
つまり、最初の半年を「成功体験ゼロでも続けられる人」になれた時点で、勝手にライバルがいなくなっていくんです。
僕がInstagramで180日間毎日動画投稿をして4ヵ月で1万人以上のフォロワー獲得やAI講師や企業提携など、多少なりとも結果を出せたのって、能力やなくて、ただ「最初の半年を耐えただけ」やと思ってます。
正確には、最初の半年が孤独で報われないのは「構造上そうなる」って知ってたから、心が折れる前にギリギリ持ち堪えれたって感じです。
なので今、何か挑戦してて続かへん人に僕が伝えたいのは3つだけです。
・SNSや副業や発信や勉強は、ゲームと違って最初に勝たせてくれない構造です
・誰にも褒められへんし、馬鹿にされる期間が必ず数ヶ月〜数年あります
・それを「そういうもん」と知ってるだけで、生存率は数倍変わります
結論、僕らが続けられへんのは、意志が弱いからやないです。
僕らが続けられへんように設計された世界のゲームに、ゲームと同じノリで挑戦してるからです。
意志を責めるのをやめて、構造を見てみましょう。
構造を見たら、続けられるかどうかは「強さの問題」やなく「事前にどれだけ覚悟して始めたか」の問題に変わります。
そして覚悟の量だけ、勝手に同期は脱落していって、気づいたら自分だけが立ってるんですよね。
僕はそういう人間を、5年間のWeb/AI教育の現場でずっと見てきましたから。
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